五月 04, 2008

pcsx2

有人说玩ps2模拟器的基本都只是烧包,跑得起ff10的配置花的钱,去买两台ps2都够了.这话基本上还是正确,不过对我个人而言,除了烧包之外还有一个关键的原因,一直以来,能用xbox360手柄玩ps2游戏都是我的理想.

pcsx2现在已经从之前的ff10专用模拟器状态走了出来,特意为ff10优化的措施也不是很多,配置要求虽然高,但也算进入了实用化阶段----虽然按照摩尔定律,从最开始能放ff10的幻灯片到现在已经有两三年,这个时间本来就该被主流配置迎头赶上了.

配置的关键还是cpu和显卡,cpu不行再好的显卡也白搭,但是cpu上了一些档次之后,升级显卡能极大的改善画面和速度,如果你显卡烧包到不得了,把gsdx的模型设置为2048X2048或者4096什么的,显示效果大约会比ps2接电视强上十倍左右.我目前是e8200+7300gt的超级跛脚型配置,玩ff10的时候大多数情况全速,但是碰到构图复杂,多边形较多的场景比如飞空艇,帧数还是会降.希望很久之后我升完显卡会好一些.

作为一个狂热的原版爱好者,我无法接受非官方的各种附加版本号之类;作为一个技术废柴,要svn代码自行编译那更是不能行.所以我现在用的还是官方每个月底放出public beta,现在版本号是svn351.插件方面关键的显示插件是gsdx0.1.7,其他基本都是官方0.94版本带的那些插件.

顺便截几张勉强能运行的图.另外还有好几个iso在title画面速度就慢的要死,比如zoe2和gow2,还有一些是还不能运行的比如vp2之类.




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